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2018-10-23

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去年夏天闪亮登场的《精灵宝可梦Go》(Pokémon Go),为玩家带来了痴迷、喜悦。根据一份新的报告,《精灵宝可梦Go》为用户带来了伤害和死亡。这份工作报告标题为“《精灵宝可梦Go》去死”,显示了大众化增强现实游戏的黑暗面。普渡大学经济学家Mara Faccio和John McConnell在2016年7月《精灵宝可梦Go》发布的头148天内,通过印第安纳州Tippecanoe县的事故报告进行梳理。仅在该县,《精灵宝可梦Go》造成2人死亡,加上受伤和其它相关事故,《精灵宝可梦Go》造成的总损失介于520万美元和2550万美元之间。如果把这个数字扩大到整个美国,那么这几个月就会损失20亿到73亿美元。报告显示,在148天内,该县有286起车祸发生,其中有134起车祸靠近虚拟的PokémonStops。虚拟的PokémonStops通常是玩家获得更多点数和装备的地方,游戏要求玩家应该走路去打所有这些地方,但很多人开车到各个站点,然后跳下车,拿起一些物品进行作弊。通过查看数据,经济学家们认识到,在PokémonStops附近碰撞事故的数量比在虚拟的Pokémon健身房附近高得多,这意味着撞车事件是由于玩游戏的人跳出车来造成的。死亡人数增加不仅仅是因为更多的人在错误的时间出现在错误的地方,《精灵宝可梦Go》这款游戏实际上让人们变得更加愚蠢。
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责任编辑:宿绍军剧常坤新闻报料:4009-0-9395   未经授权不得转载
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